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先要感谢你能抽出时间来和我们交流,Angel先生。
也感谢GotFrag给我这个机会能和大家交谈。
大家脑子里面最大的问号就是你们在明年当中会有什么计划?2007的CPL世界巡回赛的信息已经公布,似乎多少有些挑衅的色彩。你能不能在为我们具体的说一下里面的各种细节?这次的世界巡回赛是会像2005年Painkiller的巡回赛一样还是会像2006年的世界巡回赛一样? cplworldtour.com上的那个图象并没有什么挑衅的色彩,我们的目的是为了让大家感觉到CPL正处于冉冉升起的状态,目前我们正处于黎明前的黑暗。2006年对于CPL来说发生了本质性的变化,同时也是难以让人置信的一年,我们与 AMD,ATI,Pizza Hut以及其它一些公司建立了新的合作关系,我们通过国际上的各个合作伙伴相互之间都加强了我们各自的影响。我们与 SCI, GameRail和 Directron等公司形成联盟,同时我们相互间也做了许多探讨。 我们已经重新建立了在电子竞技中的角色地位,在我们合作伙伴的帮助下,为参赛选手提出了许多非常不错的建议和很多可行的方法。譬如尤其值得注意的是 Pizza Hut对参赛选手所买食品的打折,以及为玩家提供游戏素材的 CPL PlayLinc,还有马上要成立的全美范围 GameRail上的CAL服务器,那里将会起用我们新的反作弊系. 2007年的世界巡回赛决不仅仅是仿照以前的世界巡回赛去进行,很多项改变将会让人们有一个更好的比赛环境,同时会有更加激烈的决赛对决。但是很不幸的一点就是世界巡回赛将被分成国家预选赛,国家站以及世界总决赛,目前来讲我还不想透露太多。
Quake 3难道是07年巡回赛的唯一一项游戏吗?会有CS吗?如果有的话会用什么版本(如果是起源的话解释一下为什么)?你有没有想到过其它风靡世界的游戏?譬如Warcraft 3后者Call of Duty 2?
如果你仔细看过我们的网站的话上面的一切你都会得到答案,CPL有着自己的原则,我们会慢慢地满足各种玩家的需求。因此2007年的世界巡回赛事上我们的原则非常简单--将焦点定在一款游戏上,具体是哪一款游戏有在下个月的Championship Finals上宣布。
相比较于2005年的世界巡回赛来说你会改变赛事的方式吗?我们对比赛的感觉是和原先一样还是会有更多的品牌出现在比赛现场(或者是把比赛都举办成迷你型的CPL)?
2007年的各个赛站及所有的参赛者都会获得大量来自CPL的赞助,绝对是有史以来最雄厚的一次。我相信我们已经掌握了如何成功运作这一切的法则,我们终极的目标就是要把CPL的各种经验平均分给全球各种不同的赛事。我们赞助商在赛事上会频繁的出现,同时在2007年我们的一些辅助品牌也会出现,因此今年的赛事绝对不同于以往的任何一次,但是不论从哪里来看这次的比赛,都是具有我们CPL的特点。
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